10. Rosco McQueen Firefighter Extreme - najlepsze gry strażackie. Rosco McQueen może nie był obiektywnie najlepszą produkcją z kultowego Szaraka. Cóż, to nie była nawet zbyt dobra gra w kategorii "strażackiej". Ale coś w tym gaszeniu pożarów i bieganiu w ujęciu TPP mimo wszystko mnie urzekło.
PowerPC 68k Chipset porty oraz nowe produkcje na AmigaOS 4/PowerPC Aliens versus Predator Classic 2000 Aliens versus Predator to kolejna duża pozycja z gatunku FPS, która zawitała na Amigę NG. Grę przeportował na AmigaOS 3D Nouvel "HunoPPC" Hugues - port jest ukończony w 90%, mogą występować problemy ze zbyt szybkim odtwarzaniem się małych filmów oraz z zapisem i odczytem stanu gry. W serwisie Steam przeczytamy: Trzy najpotężniejsze gatunki we Wszechświecie walczą między sobą, mając przed sobą tylko jeden cel: przeżyć. Wybieraj: bądź Kolonialnym Marine, Predatorem lub Obcym. Wywalcz sobie drogę przez wypełnione strachem miejsca: od statków kosmicznych przez stacje kosmiczne do kolonialnych baz i niesamowitych krajobrazów. Wystarczy jeden zły ruch, by z łowcy stać się ofiarą. Oryginalna wersja gry została wydana na PC w 1999 roku, kod źródłowy został udostępniony już w 2001 roku. Szybko powstały porty na inne platformy, a w 2010 roku grę opublikowano w wersji Classic 2000. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: przeportowany przez HunoPPC Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 20 PLN) Barony: Blessed Addition Gra opowiada historię nieumarłego licza o imieniu Baron Herx, który terroryzował miasto Hamlet w poprzednim życiu i teraz trzyma się w rozległym podziemnym kompleksie znanym jako Bastion Diabła. Jako pojedynczy bohater lub grupa poszukiwaczy przygód, Twoim zadaniem jest zejść w głębiny jego siedziby i zniszczyć go na zawsze. Barony to gra 3D z trybem wieloosobowym, która nawiązuje do klasycznych gier roguelike (mamy zapewnioną losowość świata) takich jak Nethack, i łączy je z grami RPG takimi jak Ultima Underworld, System Shock i Daggerfall. Za grę odpowiedzialna jest firma Turning Wheel LLC, jest to pozycja z 2015 roku. Port gry Barony jest jednym z pierwszych, który wykorzystuje wrapper GL4ES - gra korzysta z i przez i Warp3D Nova. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna Radeon HD ( Warp3D Nova) Silnik: przeportowany przez kas1e Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 50 PLN) Eldritch Gra Eldritch to strzelanka z 2013 roku napisana przez Davida Pittmana i wydana przez amerykańskie niezależne studio Minor Key Games. Inspiracją były książki HP Lovecrafta i elementy rozgrywki z gier "roguelike". Gracze wcielają się w rolę badaczy z lat 20. XX wieku w fabule inspirowanej mitami Cthulhu. Mogą dzierżyć zarówno pistolety, jak i posługiwać się zaklęciami. Świat jest generowany proceduralnie, co oznacza, że za każdym razem jest inny. W grze występuje forma permanentnej śmierci, w której wszystkie przedmioty są tracone - tylko pieniądze przechowywane w banku zostają zatrzymane. Konstrukcja świata jest otwarta, można skorzystać z bocznych ścieżek i ukrytych przejść. Należy unikać wszechobecnych pułapek, które im dalej dotrzemy tym stają się bardziej wymyślne i lepiej zamaskowane. Technicznie gra przypomina Minecrafta - lochy zbudowane są z wokseli, a efekty np. magii symbolizują piksele. Na AmigaOS 4 grę przeniósł kas1e i wymaga 256 MB pamięci graficznej i 512 MB pamięci operacyjnej. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, nowoczesna karta graficzna Radeon ( >= , warp3dnova >= RadeonHD >= lub RadeonRX >= Do pobrania: za darmo z OS4Depot Enemy Territory: Legacy Wolfenstein: Enemy Territory to darmowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez brytyjskie studio Splash Damage i wydana w 2003 roku przez Activision. Jest to nieformalna część serii Wolfenstein. W Enemy Territory gracz przejmuje kontrolę nad jednym z żołnierzy walczących na frontach II wojny światowej po stronie aliantów lub Osi. Gracze są podzieleni na klasy wyspecjalizowane w wykonywaniu określonych zadań na mapie. Współpraca między kierowanymi żołnierzami jest kluczowa w rozgrywce. Zostaniesz żołnierzem piechoty, lekarzem polowym, inżynierem, szpiegiem, specem od artylerii, a może zapiszesz się do jakiegoś klanu? Na AmigaOS otwartą wersję Enemy Territory: Legacy ( przeportował Nouvel "HunoPPC" Hugues. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: silnik gry przeportowany przez HunoPPC Dane do gry: należy pobrać oficjalną wersje gry Wolfenstein: Enemy Territory FinalBurn Neo R1 FinalBurn Neo to emulator gier arcade i niektórych konsol. Nowa wersja ("neo") opiera się na emulatorze FinalBurn i starszych wersjach MAME. Na AmigaOS FBN przeportował HunoPPC (jest to wersja R1, czyli wydanie pierwsze, a status prac wynosi 60%), program wymaga biblioteki LibBoostyGfx w wersji jego autorstwa. Publiczny klucz seryjny do niej znajduje się na stronie Huno - można mu przekazać wsparcie, wtedy w podziękowaniu otrzymamy swój klucz "spersonalizowany". Lista platform obsługiwanych przez kombajn do emulacji "FinalBurn Neo" jest ogromna, przez salonowe systemy Capcom, Konami, Neo-Geo, Namco, po Sega Megadrive, SNESa, NESa, na Sinclair Spectrum kończąc. Listę obsługiwanych gier znajdziecie w pliku joypady są obsługiwane przez HunoJoyWrapper. Program był testowany na wielu komputerach z OS4, wykorzystuje OpenGL, SDL, Warp3D oraz potrafi skorzystać z Altiveca. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS biblioteka LibBoostyGfx, Warp3D, ROMy z grami Do poprania: archiwum z plikami instalacyjnymi ze strony HunoPPC Flare: Empyrean Campaign Flare to izometryczna gra (a dokładnie silnik "Free Libre Action Roleplaying Engine") z gatunku RPG, klimatem, perspektywą i mechaniką przypominająca trochę słynną serię Diablo. Zespół, który od lat nad nim pracuje, postanowił w końcu stworzyć pierwszą pełnoprawną rozgrywkę - Empyrean kampanii osadzona jest w klimacie dark fantasy: historia zaczyna się od wygnania gracza z ojczyzny Empyrean, który musi znaleźć sposób na rozwiązanie swojego trudnego położenia. Wędruje przez wiele regionów, gromadzi swój ekwipunek, rozszerza zdolności i moce wykonując główne oraz poboczne zadania. Na Amigę silnik gry dostępny jest w ostatniej wersji i wymaga AmigaOS Za port odpowiedzialny jest Thematic - więcej informacji związanych z instalacją i uruchomieniem gry znajdziecie w archiwum w pliku zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS Silnik: silnik gry przeportowany przez Thematica Dane do gry: należy pobrać oficjalną wersję gry Flare FooBillard++ i aktualizacja innych 3D FooBillard to darmowa gra komputerowa symulująca bilard, wydana na licencji GPL, działająca na różnych systemach operacyjnych w oparciu o bibliotekę OpenGL. Gracz ma do wyboru kilka odmian bilarda (ósemka, dziewiątka, snooker oraz karambol). Można grać z komputerem (kilka poziomów umiejętności), żywym przeciwnikiem (gra dwuosobowa) oraz przez sieć komputerową. W grze występuje również opcja treningu. Realistyczne (zgodne z zasadami fizyki) zachowanie bil, dopracowana sztuczna inteligencja komputera i oprawa graficzna pozwalają na określanie gry mianem symulatora. kas1e wykorzystując wrapper gl4es i biblioteki OGLES2 oraz Warp3D Nova skompilował dla AmigaOS 4 ostatnią stabilną wersję tej gry. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS procesor PowerPC, karta graficzna Radeon HD ( Warp3D Nova) Pobierz: darmowe archiwum z OS4Depoot Freespace: Wielka Wojna w wersji cyfrowej z dużą aktualizacją w 2013 roku. Jednak dopiero teraz do amigowych graczy trafiła kompilacja przygotowana przez Nouvela "HunoPPC" Huguesa. W Wikipedii o tej grze przeczytamy: Marzec 1943 roku. Po przegranych kampaniach w Afryce Północnej, a przede wszystkim, pod Stalingradem, wojska niemieckie tracą inicjatywę strategiczną. Szala zwycięstwa powoli przechyla się na stronę aliantów. Brytyjski wywiad dowiaduje się, że specjalna jednostka naukowa SS badająca zjawiska paranormalne rozpoczyna prace nad projektem mającym na celu przywrócenie III Rzeszy przewagi na froncie. Return to Castle Wolfenstein to gra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Gray Matter Interactive i wydana w 2001 roku przez Activision. Return to Castle Wolfenstein stanowi odnowioną wersję gry Wolfenstein 3D, działającą na silniku gry Quake III. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: zwykły oraz Reborn (z shaderami - Warp3D Nova) - oba przygotowane przez HunoPPC Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 20 PLN) Shogo: Mobile Armor Division po raz drugi W grze Shogo (Monolith Productions, 1998 rok) jako pilot humanoidalnych robotów bojowych MCA masz za zadanie pokonać przywódcę rebeliantów Gabriela na polecenie UCA - w późniejszym etapie masz możliwość wyboru pomiędzy UCA, a rebeliantami dowodzonymi przez Gabriela (możliwe są więc dwa różne zakończenia gry). Akcja gry umiejscowiona jest na fikcyjnej planecie Kronos i na jej orbicie. Etapy gry dzielą się na symulację mechów i na te w których bohater porusza się bez nich. Gra została stworzona na silniku Lithtech który powstał we współpracy z Microsoftem. Firma Hyperion przygotowała cyfrowe wydanie gry w wersji dla WarpOS ( oraz AmigaOS Final Edition. Dla przypomnienia oryginalnie gra ukazała się na Amigę w kwietniu 2001 roku. Teraz za 14,95 euro można kupić obraz płyty z grą w wersji WarpOS oraz archiwum z kompilacją dla AmigaOS FE (Frank Menzel). Jeśli kiedyś kupiłeś już Shogo na Amigę to obie wersje są do pobrania za darmo. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: karta graficzna z obsługą Warp3D, procesor PowerPC 500 MHz, 256 MB RAM, lub WarpOS ( Gdzie można zakupić: na stronie firmy Hyperion w cenie ok. 15 euro Za darmo: wersja cyfrowa dla posiadaczy pudełkowej wersji Shogo na Amigę z 2001 roku Spencer z shaderami Spencer jest międzygalaktycznym podróżnikiem, który rozbił swój statek kosmiczny na Ziemi. Potwory, pasażerowie na gapę, wyłamały się i ukradły ważne części do naprawy statku kosmicznego. Pomóż Spencerowi zdobyć brakujące przedmioty na swoim statku. Gra Spencer to klasyczna platformówka z wymagającymi poziomami i przeciwnikami. Znajdź brakujące przedmioty, niszcz wrogów, zbieraj monety i diamenty. Ładna grafika 3D, świetne poziomy i sprawdzona rozgrywka zapewniają wiele godzin zabawy. Za stworzenie gry odpowiada grupa EntwicklerX, która wcześniej przygotowała takie tytuły jak MACE, Swamp Defense 2 i Tap Jewels. Jest to pierwsza gra w historii Amigi wykorzystująca shadery. Do rozpoczęcia zabawy potrzebna jest Amiga One z AmigaOS i kartą graficzną obsługującą Warp3D Nova oraz 200 MB miejsca na dysku. Grę można zakupić w AmiStore oraz w firmie Alinea Computer w cenie euro. W OS4Depot dopatępna jest wersja demo Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS karta graficzna obsługująca Warp3D Nova lub MiniGL (wersja bez shaderów) Gdzie można zakupić: z poziomu Amigi w AmiStore lub w sklepie Alinea Computer, w cenie ok. 15 euro. Dostępna jest wersja demo Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast to gra komputerowa z 2002 roku będąca połączeniem gatunków strzelanki pierwszoobowej i gry akcji, osadzona w uniwersum Gwiezdnych wojen, trzecia z serii Star Wars: Jedi Knight. Została stworzona przez Raven Software i wydana przez LucasArts oraz Activision. Gra rozpoczyna się w momencie, gdy Kyle i Jan otrzymują zadanie zbadania na pozór opustoszałej bazy imperialnej w systemie Kejim. Ta, zdawałoby się, prosta misja okazuje się być nie tylko trudniejsza niż przewidywano, ale też prowadzi dwójkę bohaterów na trop grubszej intrygi. Dla AmigaOS 4 grę (a dokładnie silnik OpenJK - Jedi Outcast) przeportował Szilard 'Bszili' Biro w 2014 roku, a w czerwcu 2020 roku na forum English Amiga Board pojawiła się także wersja dla WarpOS (rekomendowana karta G3/G4 z obsługą zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D. Istnieje także wersja dla AmigaOS Silnik: OpenJK (Jedi Outcast) przeportowany przez Bszilia, ew. wersja dla WarpOS z forum English Amiga Board Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 41 PLN) Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - recenzja Akcja gry rozgrywa się krótki czas po wydarzeniach przedstawionych w poprzedniej części serii (Jedi Outcast), w 14. roku ABY. Głównym bohaterem gry jest Jaden Korr, młody kandydat na Rycerza Jedi, który udaje się na nauki do tytułowej Akademii Jedi na Yavinie IV. Rafał Chyła napisał recenzję gry Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy: Jeśli mowa o grach Raven Software, to od razu nasuwają się skojarzenia z silnikami ID Software. Nie inaczej jest w tym wypadku, bowiem Jedi Academy pracuje na engine Quake III, tyle że mocno rozbudowanym i zmodernizowanym, co automatycznie stawia przedmiot mojej recenzji w wąskim gronie najbardziej zaawansowanych technicznie gier, jakie dotąd pojawiły się na AmigaOS. Grę (silnik OpenJK - Jedi Academy) dla AmigaOS 4 przeportował Szilard 'Bszili' Biro. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: OpenJK (Jedi Academy) przeportowany przez Bszilia Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 41 PLN) Tower 57 W dystopijnym, dieselpunkowym świecie, gdzie Megawieże są ostatnimi enklawami cywilizacji, grupa ekscentrycznych osobników udaje się z tajną misją do Wieży 57. Ich talenty, pojemność magazynka oraz umiejętność współpracy zadecydują o ich losie. Tower 57 to twin-stick shooter w starym, dobrym stylu. Ubrany w 16-bitowe szaty, wypełniony eksplozjami i zapachem strzelniczego prochu. Świetny w trybie jednoosobowym, w kooperacji tylko zyskuje. Tower 57 to wreszcie odpowiedź na to, jak mogłyby wyglądać współczesne amigowe hity. Gra ukazała się w wersji dla AmigaOS dzięki zaangażowaniu Daniela Müßenera (Daytony), a zakupić można ją tutaj, za ok. 12 dolarów (płatność PayPal). Co ciekawe w archiwum znajduje się specjalna kompilacja dla A1222, czyli płyty Tabor, która nie jest jeszcze dostępna na rynku. Od Marco, autora gry: cieszę się, że mogę w końcu przyłożyć rękę do wypuszczenia mojej gry na Amigę, chociaż jestem spóźniony o 25 lat. Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS FE Upd1, >= 600 MHz, karta graficzna ze wsparciem kompozycji obrazu Gdzie można zakupić: w sklepie Benitosub, w cenie ok. 12 dolarów Wings! Remastered Edition Po imprezie Amiga32 w sklepie Cinemaware można jeszcze zamówić dla AmigaOS 4 limitowaną wersję odnowionej gry Wings. Dla przypomnienia w grze Wings wcielamy się w postać pilota, który steruje aeroplanem z okresu pierwszej wojny światowej. Naszym zadaniem jest walka z niemiecką armią. Poza wrogimi samolotami przyjdzie nam walczyć również z balonami. Co parę misji nasza gra zmienia obrót i latamy nad wrogimi bazami, rozwalamy wszystko co tylko się da. Nowa edycja gry posiada zremasterowaną oprawę graficzną, stworzoną od nowa, ale na bazie oryginalnej wersji z Amigi klasycznej. Oprawa została wykonana w pełnym trójwymiarze i w rozdzielczości HD. Gra posiada dubbing aktorski oraz soundtrack, który nagrano z udziałem orkiestry. Mamy także pięć ukrytych, niepublikowanych wcześniej misji oraz możliwość alternatywnego zakończenia gry. czytaj więcej » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS z obsługą Warp3D lub kartą Radeon HD (kompozycja obrazu) Gdzie można zakupić: dostępna jest wersja demo Warp3D, Warp3D Tabor SPE i MiniGL4GL4ESEmulator EPROMu. Swego czasu był w EP fajny projekt emulatora eprom dla Amigi oraz PC. Podłaczany poprzez RS232, mozna użyć przejsciówki na USB. Nie będe podawał konkretnych linków bo wystarczy google zadać zapytanie "emulator eprom" lub "symulator eprom". Swego czasu pewien gość z Wrocławia wystawiał gotowy
Jeśli z łezką w oku wspominasz dawne czasy, gdy wśród graczy królowała Amiga i chciałbyś ponownie zagrać w którąś ze świetnych gier na tę platformę, koniecznie wypróbuj darmowy program WinUAE. Dzięki niemu Amiga znów ożyje, tym razem na twoim pececie. Maciej Piotrowski Moda na retrogranie nabiera tempa. Coraz więcej osób interesuje się starymi, nieśmiertelnymi grami z pierwszych komputerów i konsol. Olbrzymią popularnością niezmiennie cieszą się komputery Commodore Amiga, których kolejne modele w latach 90. zrobiły absolutną furorę. Aby przypomnieć sobie tamte czasy, nie trzeba jednak odkurzać starego sprzętu lub kupować go na Allegro. Wystarczy pecet i darmowy emulator WinUAE (Windows Ultimate Amiga Emulator). Jego najnowsza wersja pozwoli ci uruchomić nie tylko stare gry, ale i programy czy dema scenowe dedykowane niemal każdej Amidze, jaka powstała. Konfiguracja emulatora Amigi WinUAE Choć na pierwszy rzut interfejs programu sprawia wrażenie trudnego w obsłudze, jego wstępna konfiguracja nie jest przesadnie skomplikowana. Bardziej zaawansowani użytkownicy znajdą tu ogrom przeróżnych funkcji czyniących emulację Amigi jeszcze pełniejszą, ale na potrzeby poradnika skupimy się wyłącznie na takim ustawieniu programu, które bez kłopotów pozwoli na uruchomienie pierwszej gry. Podczas instalacji aplikacji najlepiej niczego nie zmieniaj. Możesz co prawda wskazać inny folder, w którym umieszczony zostanie program, ale poza tym zdaj się na domyślne ustawienia instalatora. Po pierwszym, automatycznym uruchomieniu program powita się komunikatem z informacją o konieczności posiadania jednego z dwóch wymienionych Kickstart ROM-ów. Naciśnij przycisk OK, a na ekranie pojawi się główne okno. Korzystając z umieszczonego po lewej stronie paska opcji konfiguracyjnych, przejdź do ustawień ścieżek dostępu. Znajdziesz tutaj nie tylko listę domyślnych lokalizacji poszczególnych typów plików takich jak Kickstart ROM, zapisane konfiguracje czy stany gier, ale także specjalny przycisk służący do ponownego przeskanowania wskazanych folderów w poszukiwaniu ROM-ów. Na tym etapie po jego naciśnięciu ujrzysz jedynie puste okienko. UWAGA! Jeżeli posiadasz jakiekolwiek Kickstart ROM-y, to po wrzuceniu ich do głównego katalogu programu i ponownym przeskanowaniu folderów (Rescan ROMs) pojawią się one w okienku wraz z informacją o obsługiwanych przez nie modelach. Niezależnie jednak od tego, czy dysponujesz dodatkowymi ROM-ami czy nie, przed rozpoczęciem zabawy musisz wiedzieć, jak w razie ewentualnych problemów z uruchomieniem gry dokonać drobnych korekt konfiguracji. W tym celu przejdź do zakładki CPU and FPU i zwróć uwagę na znajdujące się tutaj typy CPU. Nie wdajemy się w szczegóły przeznaczone raczej dla zaawansowanych użytkowników – zapamiętaj, że z myślą o starych grach z Amigi 500 najlepiej zaznaczyć opcję 68 000, a by grać w nowsze – 68 020. Bardziej wymagające gry z Amigi 4000 mogą potrzebować stosowanego w niej procesora – zaznacz 68 040. Kolejny krok to ustawienia ROM. Jeśli nie posiadasz żadnych innych Kickstarterów poza wbudowanym AROS KS ROM-em, nie potrzebujesz niczego zmieniać. Program automatycznie skorzysta z dostępnego pliku rozruchowego. Jeśli jednak wcześniej wgrałeś inne ROM-y, znajdziesz je w rozwijanym menu System ROM Settings. Korzystając z niego, dobierz taki ROM, który najlepiej odpowiada docelowej platformie uruchamianej gry. Następnie w ustawieniach wyświetlania (Display) zweryfikuj rozdzielczość ekranu w trybie pełnoekranowym (Fullscreen) oraz podczas grania w oknie (Windowed), dopasowując ją do swoich preferencji. Jeśli naprawdę chcesz cofnąć się w czasie, możesz jeszcze na koniec włączyć charakterystyczny dźwięk amigowej stacji dyskietek – będzie on dobiegał z głośników komputera podczas wczytywania się gry. Wystarczy, że w zakładce Sound, w sekcji Floppy Drive Sound Emulation, wybierzesz opcję A500 (WinUAE built-in).